第(2/3)页 陈浩拿起马克笔,没有废话,直接在白板上画了一个图。 一个圆圈,周围连着无数线条,中间是一个单向的箭头。 “既然多线程容易崩,那我们就不要用多线程。” 陈浩一边画一边说。 “目前的架构是,来一个客人,我们就派一个服务员全程跟着。 客人点菜、吃饭、买单,服务员都得等着。 客人多了,服务员就不够用了。” 他在旁边画了另一个图。 “我们可以换个思路。 只留一个前台接待员。 所有客人的请求先到前台登记。 前台把请求分类,扔到后面的队列里。 厨房做好了,再通知前台叫号。 这就是IO多路复用。” 陈浩写下几个英文单词:I/O MUltipleXing。 “利用UNIX系统底层的SeleCt或者pOll机制,一个线程就可以监控成千上万个SOCket连接的状态。 只有当SOCket真的有数据可读写时,才分配资源去处理。” 陈浩转过身,看着胡鹏: “还需要把这块的同步锁去掉,换成无锁队列。” 实验室里没人回应,博士生们有的皱眉沉思,有的还在发懵。 在2000年,NIO(非阻塞I/O)和ReaCtOr模式在学术界已经有了雏形,但在国内的工程实践中,还属于非常前沿甚至激进的技术。 大部分人还在死磕多线程优化。 胡鹏的眼睛却亮了。 他是行家。 陈浩画的这个图,虽然简单,但逻辑闭环非常完美。 它从根本上避开了线程切换的开销。 “无锁队列……” 胡鹏喃喃自语。 “你是说用CAS指令原子操作来替代互斥锁?” 陈浩点头。 “是的。硬件级的原子操作,比操作系统级的锁快几个数量级。” 胡鹏沉默了片刻。 他看着陈浩,眼神复杂。 “说起来容易,做起来难。”胡鹏指着屏幕。 “这套系统的底层代码有十几万行,重构I/O模型等于换心脏。 离验收只剩一个月,谁敢动?” “不用动全身。” 陈浩把马克笔扔在桌上,走到那个操作电脑的博士生身后,拍了拍他的肩膀。 “师兄,麻烦让个座。” 那个博士生愣住了,下意识地看向胡鹏。 胡鹏深吸了一口烟,把烟蒂狠狠按灭在烟灰缸里。 “让他试!” 代码在其他的电脑都有备份,出问题也不影响。 博士生站起来,让出了位置。 陈浩坐下,双手放在键盘上。 那是一把老式的机械键盘,键程很长。 他活动了一下手指,调出了底层的通讯模块代码: NetWOrkDiSpatCher.Cpp。 陈浩的眼神瞬间变得专注。 他没有大改业务逻辑,而是直接删掉了原本臃肿的线程池管理类。 键盘敲击声开始在实验室里回荡。 哒哒哒,哒哒哒。 第(2/3)页